100次浏览 发布时间:2024-12-30 08:14:28
说到三国志战略版的团弓阵容,武将的构成是——SP袁绍SP朱出巨手的组合,战术的配置相对固定,低配高配,但真正决定阵容强弱的是技能选择!今天村人就给大家带来一套极限弓。
袁绍本身就有自己的被动缴械和主动控制。只要他主动出击,配合巨手,就能打出长长的控制链,尤其是对阵太史慈的队伍,效果极佳;虽然有八门献首攻,但是为了避免对手也有先手的情况,在袁绍身上投入一定的速度来加点是非常必要的!建议提速:30-50。巨手,这是简单的聊天。对于这群弓来说,全智加分就可以了,不需要速度加分。但是如果队伍中出现了携带命令的武将的控制在准备回合生效的情况,就要保证武将的速度比巨手慢,这样才能判断出测控军会延长控制时间。朱自身技能造成的伤害在准备回合已经确定,会受到军民减伤方法的影响。例如,如果程普首先快速动员军队和人民,他的战术将被定义在减少军事和平民伤害的范围内。否则不会。两者的伤害差大概在5-6k,这可能是你的弓组总是不够疼的原因。因此,我们选择给朱的太平推波助澜来伤害我们的平民。
袁绍点40点速度,其余兵书:勇而不勇,圣战犀利。
朱儁点20点速度,其余兵书:占卜通过治疗混乱。
沮授全智力几点兵书:奇正、陶文、藏刀
但凡有婴城自守,这支队伍都不能称之为顶配!因为婴儿城自控在99%的情况下都是刮宫的替代品,怎么能说是最佳搭配呢?再者,4-5回合后团弓的伤害能力极差!保姆城虽然能在一定程度上保证血线,但整体意义太低,还送了一部分战功给对面。所以我们选择折扣而不是婴儿城。
至于这支sp组弓的队伍,最容易死的其实是主位上的袁绍。在这里,巨手被打了折扣,在降低对面属性的同时,领主位置上的袁绍得到了保护。可以说是非常合理,内战极其占优!朱不需要牛奶或控制,因为我携带了太多的和平。折冲可以有针对性的保护主指挥官,可以说是最适合团弓的战术,也是内战中最强的一种。最后,牟伟和凤飞作为S级战术,凭借蛮力和无胆可以达到比纵兵更高的伤害,还有buff,增加伤害,一定程度上配合巨手,袁绍速度够快先控制住。虽然楼主之前说牟伟是贼,但是我发现随着武将熟练度的提高,牟伟的发射率也提高了,牟伟也真的是。强,一团弓可以在一场战斗中发起威胁,而且不亏,还能赚两倍血!这个阵容只推荐给平民玩家。要想安稳的吃战功,就必须玩好这一套村夫。你不会吃亏的。