100次浏览 发布时间:2024-12-26 09:44:29
云顶之弈S5.5赛季外服已经完成了更新,国服预计将在明天凌晨更新,大家最早明天7月22日6-8点就可以玩到季中赛的内容了。
◆ S5一图上钻与上分推荐阵容 ◆
云顶S5.5赛季一图上钻已经完成了制作,并详细调整核对了云顶新赛季的阵容,按照测试服测试的强度进行了排序,大家从上到下优先选择来玩就可以了,不能说版本答案都在,但基本上差不多,前两天用来超过没好好预习功课的对手是足够了。
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S5.5最核心的改动就是加入了炮手,删除了黑暗装备,加入光明装备,屠龙和魔女彻底消失,魔女本来就废了所以影响不大,版本从偏向于法术游侠一家物理独大,变成了物法均衡,双方特点明显,加上加入了大量的全羁绊特殊转职书,对于环境和游戏性的提升是巨大的。
上分推荐第1序列(已测试,强度高,运营简单):铁骑炮手、巨炮游侠、斗丧亚索、破败骑炮
上分推荐第1.5序列(历史强度阵容,瞬间上手):丧尸九五、铁秘六光、六骑天使、黎明亡魂、亡魂小恶魔
上分推荐第2序列(难度较高、或需要赌):亡魂刺客、重秘轰炸机、重骑炮手、黄金哨兵、神谕轰炸机
上分推荐第3序列(未足够验证强度或强度不高):铁骑神盾、斗洛大陆、光骑游侠、龙族游侠、重装秘术
◆ S5赛季机制改动解析 ◆
S5.5的机制很多你都可以不看,核心就是一个装备、一个神圣法强、一个羁绊之书、一个武器库机制。
S5.5装备改动的核心就是删除了黑暗装备,加入了光明装备,光明装备在3-6的武器库5选1,全局只有一个,因为光明装备虽然强但是其实也就比光明强一点,并且大家很公平,所以S5.5你就当黑暗装备没有了来玩就可以,不用刻意考虑光明装备的事情。
光明装备的选择优先级是体系内缺乏的关键装备优先,然后是辅助和强力装备优先,比如法衣(半屏破法50%而且群体加蓝)、伏击(群体一个盾并且加血)、偷偷(随机两个光明)、鸟盾(七人高数值盾)、冰心(刺客专属,攻速减50%),最后就是什么最合适拿什么即可。
普通装备核心改动:龙牙改为魔抗加对施法单位反弹30%最大生命魔法伤害(1秒CD),所以龙牙变为伤害装,作为坦克装前期不再那么鸡肋,伏击改为横排3格格挡一个技能但不再眩晕,功能性大幅增加减少了克制属性。
转职书删除了征服和铁甲转,改为小恶魔和重骑转,正义之手变为固定保留其中一个10,另一个变成40,大大加强,圣杯和基客小加强, 无尽小加强。
接着核心是神圣祝福,这个可能会大爆,也可能并不强,40血必出,所有人一样,所以你要看看别人残血了爆什么,给自己留个底,比如双纹章之书和50G这样的大爆对对局的影响是非常大的,但是概率也只有0.2%和0.1%。
最后武器库和纹章之书我们一起讲,纹章之书是卖了可以有所有的转职书4选1,包括秘术、炮手、游侠这些,转职书打野金色可以出,兔子最早遇到是在石头,神圣法球、也可以出,相当于变向的天选。
然后是5-2武器库的可以出特殊转职,但是实际上出特殊转的概率综合只有20%,兔子很希望5-2是固定出特殊转,这个才是本质上改变了游戏的玩法机制,现在是随机性的多一些特殊阵容,但是没办法作为固定策略来去思考,实际上对于兔子这种倒霉蛋测试来看,平均3-4局拿一次想要的转职,这个概率并不高,不能作为特殊转职策略阵容来考虑,还是要玩固定的阵容。
◆ S5赛季棋子和羁绊改动解析 ◆
版本最大的羁绊改动就是增加了炮手哨兵,删除了屠龙魔女森林,炮手很强力,哨兵也是前期的神级羁绊。
丧尸坦度增加伤害降低,其实和S5本质上差不多可以不用看数值,破败就是棋子少了不用装备了,本质上也一样类似三国滚雪球,增加的羁绊影响也很小。
数值改动的英雄就更小了,简单了解一下就可以,S5.5本质上铁桶阵的强度下降了,抗性不好堆,这是一个良性的改动,毕竟万物都可铁秘骑。
棋子的改动需要重点关注一下,但是其实了解一下本质的变化即可。
重点了解的棋子:
奥拉夫:掉血就加攻速回血不减,坦克装强,可以1费赌狗但是热门不好赌
卢锡安:最远距离扫射,可物理可AP,随便给装备就很强,版本答案之一
加里奥:群嘲讽群伤大幅减伤并且减伤伤害变成回血,究极坦克伪控,可以克刺客。
阿克尚:雨露均沾穿甲加上打最远单位,伤害和生存都很高,但是伤害层面更功能性和杀最角落后排与最后收割,可以站位克制。
崔丝塔娜:前期神卡,直接跳后排杀后排,BT级攻速,可赌3星主C,后期并不强容易假赛送死,削弱血量后更容易死了。
厄运小姐:前期高伤害3费,可赌,AP流,所以枪手体系都是物法双修,但是没魔抗怕法系
乌鸦:高伤害AOE,需要对位,自带复活群伤,改了机制预防了假赛,没啥本质缺点的卡,就是范围不算大,伤害也不算太高
格温:加强前排肉度或保后排,可以当C位很克制坦克,就是比起千珏的后排保护力差远了但保护前排增强肉度的能力大大增加
厄斐琉斯:蓝量增加,伤害大幅增加,可以吃青龙打大炮流,本质上不吃装备,游侠体系伤害爆发大幅加强,但是秘术和自保能力大幅下降。
猪妹:新晋坦度的神,多了斗士羁绊,最后更新前削弱了。
盖伦:主要是神王羁绊极大增强了伤害能力,特别在天使体系2星几乎无敌,黎明体系也特别强,其他体系主要还是个功能卡。
其他棋子:
赛娜:小控制,配合厄运小姐前期AOE特强
派克:5赛季一样的卡,不错的控制
刀妹:测试服削弱了,三星坦度不错
洛:测试服削弱了,玩法有点偏娱乐,主要作用就是给坦克C位奶,比如努努,但是奶量吧2星也就是个救赎,3费卡又不好赌3,赌了3坦克还要3,这难度就太高了
详细数据大家兔顶之弈公众号首页1下载高清图可以详细了解,也有横置手机版,基本上都能看得清。
◆ S5.5赛季上分阵容详细推荐 ◆
上分推荐第1序列(已测试,强度高,运营简单):铁骑炮手、巨炮游侠、斗丧亚索、破败骑炮
版本新阵容也是强势阵容,运营简单无脑,3哨兵3神盾日炎或者肉装连胜即可,因为卢锡安属于双系装备都吃的卡,虽然测试服最后一天4炮手削弱但是卢锡安加强,这是一个运营简单只要会手法就能压制连胜吃分的阵容,版本上分答案之一,而且铁骑克游侠。
游侠的运营难度要比炮手高,但是后期比炮手强,打各种阵容的能力更强,同样日炎连胜即可,厄斐琉斯也是各种装备都吃,只是体系不吃法系装罢了,游侠的难度增加主要在于对连胜和整体质量要求高,1星卢锡安强度非常高,但是1星厄斐琉斯没那么高。
亚索最强的地方在于便宜,节奏快,什么装备都吃,能D卡,对于手法比较熟的这属于极其简单的上分阵容,但是对新手又手法和装备灵活的要求,于是我加了一星难度,这种快节奏阵容后期说不上强,但是上分特别稳。
破败骑跑,你可以把它当德莱文,也可以当炮手,简单不赌,而且利用骑炮的强度连胜,又可以D排提速,是运营比较简单的阵容,虽然后期不够强,但是好吃分。
上分推荐第1.5序列(历史强度阵容,瞬间上手):丧尸九五、铁秘六光、六骑天使、黎明亡魂、亡魂小恶魔、重秘轰炸机
类似丧尸、黎明、天使、六光、小恶魔这些阵容本质上和过去都没什么区别,运营基本上是完全一致的,过去S5怎么玩现在基本上还是怎么玩,强度又不算低,可以直接无缝衔接。
上分推荐第2序列(难度较高、或需要赌):亡魂刺客、重秘轰炸机、重骑炮手、黄金哨兵、神谕轰炸机
因为没了千珏,刺客可以说是版本答案级的阵容,强度非常的高,但是因为刺客变少了,缺了6人口衔接加上需要赌三星,所以不论是难度还是怕同行的情况上,都受到了影响。
强度很高,重骑法的变种重骑炮,随着小炮的削弱和本来就需要赌的问题,也是套路推荐下调的主要原因,但是对于纯新手来讲,第一玩的优先级就是赌,因为赌是最简单无脑的,运营思路完全固定,D牌三星就行了,而且运气好成了反杀会玩的。
同样的赌狗阵容还有黄金哨兵,更简单无脑,1费赌狗,而且是防御装赌狗,装备都不愁,缺点就是吃运气,新手可以无脑玩的新阵容。
其实就是新版的大头,擅长4秘大头的可以继续,但是大头削弱了,而且运营有变化,版本也偏向物理,所以秘术用处降低,但是阵容也能挂铁甲。
神谕轰炸机同理,成型强但是阵容贵,运营难,容易死在路上。
上分推荐第3序列(未足够验证强度或强度不高):铁骑神盾、斗洛大陆、光骑游侠、龙族游侠、重装秘术
这些都是兔子玩过,但是见的不多也没经过足够验证强度的阵容,先当做娱乐阵容,也许藏着版本答案。
另外S5.5的宝典是历史赛季以来最值得买的宝典,不是给官方站台,而是这次宝典地图送的确实有诚意,不像过去显得很鸡肋,像素游戏风兔子一眼就看上了。
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